R-T-A Diary

リアルタイムアタックな日記では無く、日々をアクセル全壊で空ぶかしをしている様な日記ですので、間違われた方はCTRL+Wで。。

お買い物♪

THE IDOLM@STER CINDERELLA GIRLS MASTER SEASONS AUTUMN!
:THE IDOLM@STER CINDERELLA GIRLS MASTER SEASONS AUTUMN!:

メインの曲は、アルバムのタイトルをイメージしている感じであり、
その他の曲も、初秋~初冬の様な雰囲気を感じる。

SUMMERの時と同じ様に、面白いキャラクタの組み合わせの曲が多いが、
どれもキャラクタが唄っている様な感じではない。
どちらかと言うと、中の人とキャラクタの中間と言う感じがするので、
純粋なキャラクタソングCDとして楽しむのは難しいかな?と思ったり。
ただ、新しさがあるのも確かなので、そこを楽しむのは面白いかと。

リリースされるCDが増える事で、今後もこの作品が栄えるのは嬉しいが、
ゲームの方の曲が大渋滞を起こしているので、良い感じに誘導して欲しい。


どうでも良くないけど、中野有香のこの右手は何なの?

戦いは終わってないけど、自分の中では終わった

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何時もだったら全力で(餌の為に)走るキャラバンだが、
今回は、裏で同時進行している協力ライブのポイント稼ぎが最優先なので、


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1枚ずつドロップして終了させた。
協力ライブの方でも、キャラバンのメダルは貰えるので、
各自1枚ずつ交換してプレゼントボックス補完をして、
残りはアイテム(主にティアラ)と交換しようと思っている。
真面目に圧倒的素材不足で困っている。


6月のYes!PartyTime!!のイベントから、
イベント報酬の絵柄がタイトル画面に使用される様になったけど、


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報酬のわくわくさんのせいで、嘗てない程に何のゲームかも解らないタイトルに思える。

欲しいと思った物を見つけたら、迷わず買え

過去に数回やらかしている事案であり、
昨日、秋葉に行った時にもやらかした事。

たまたま寄ったコトブキヤで、
こう言う商品が出るよ!!と言う事を知っていただけの商品を見つけたが、
この商品、もう出てたんだ、程度の認識しか無く、
出ていたのなら通販で買えば良いか、と言う浅い考えで店を出た。

本日、ちょっと調べたら、どうやら先行販売だったらしく、
挙句、その先行販売の期間も、本日までと言う残念っぷり。
一般通販がされるであろう頃は、年末くらいになるとの事だったが、
その時はしっかりと忘れないで商品を購入しておかないとまずい。

実際、昨年にも同じ様な事を、同じコトブキヤでやっているので、
今後は自分に言い聞かせて、欲しいと思った商品を目にしたら、
例えサイズが大きくて、手荷物になるとしても、
確実に購入していくスタイルで行こうと思う。

今日行った事

カレー
下北沢 カレーフェスティバル

色々楽しんだ。
料理の味は、まぁまぁが多く、物珍しいが圧倒的に勝ってた。


秋葉
ウェアラブルネックスピーカー SRS-WS1

秋葉のヨドに行ったら、微妙に動作不良起こしてて、祖父地図で確認。
映画が流れてて、出来ればコンサートやライブみたいな空間音楽の調子を試したかった。
思ってた以上に自分の聞こえる音量と、周りが聞こえる音量の大きさに違いがある。
ただ、思ってた以上に良い音では無いのも確か、ちょっと残念。


アウトレイジ
アウトレイジ 最終章

やる必要あったか?と思うくらいクソ映画だった。
3作の中で一番面白くないと思う。



映画の後にラーメン食って帰ろうとしたら、
駐車場にハンドバッグが落ちており、
交番に届けて1日が終了した。

短い様で長い一週間だった

明日は休み。
カレーかラーメン。
銀座か秋葉。
アウトレイジかHeaven's Feel。

難しく、そして楽しく

自分がモンハンに求める面白さである。

ツエー!!って20分クエストに行ったとしても、
それで充実感を得られるなら、大いに満足。
本家に関しても、最近のではディノバルトやヴァルファルクとかは、
最初はしんどいと思ってても、解って来ると非常に楽しいのが良い。
そこに強さがあれば、尚更緊張感も増すと言う物。

今のフロンティアの辿異種はそれがあり、
ザザミやフルフル、レウスやドドブラなんて言うお馴染みのモンスターでも、
悲鳴を上げたくなる強さがあるが、これも何度かやっている内に段々と覚え、
徐々に対処できる様になっている所に面白さを感じており、凄く楽しい。

逆に、本家のラオみたいな巨大系は、そろそろ改善が必要かと思うほどつまらない。
オストガロアやダラとか、体力あるだけの的でしかなく、
巨体を利用して、死角からの攻撃にウンザリしている。
ジエンは、未だに奇跡だったとしか思えない。

ワールドが出ても、どうせラスボス的なポジションは巨大系なんだと思うと、
今からゲンナリである。
せめてアカムサイズなら許せる。

新しいジューサー

今まで使用していたジューサーから変な音が鳴り始めたのと、
混ぜるまでの準備が面倒臭かったので、この際だから買い替える事にした。

先日、ちょいとヨドバシに行った時にこ、れだと言う物の目星を付けおり、
それを通販ページで探して購入したつもりだったが、
実際に来た物は遥かに大きく、昔ながらのミキサーだった。
値段と外観が似ていたと言う事もあってか、正直困っている・・・。

手入れは簡単なのは良いが、ガラス製品なので重いのが難点。

650日目

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昨年の元旦からのプレイですが、もう少しで丸2年のプレイになるんですね。
ラブプラスの時も、気が付けば1000日目を迎えていたので、
このゲームも、3周年目を過ぎた今頃、丁度1000日目を迎えていると言う事になります。
今から楽しみでしょうがないですね♪





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そんな記念日なのか、納税の謎ロードでエスパーユッコが出ました。
多分、3枚目とかですが、サポートで役に立つ日が来る事を願いましょう。
でもキャラは可愛いのでOKです♪

戦いは終わった・・・かに思えた

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Live Paradeは、MAS+の難易度が少し低めに設定されている事もあり、
スコアのランキングが完全に課金力とやり込み力が物を言う状況になってしまっている。
今回のイベント曲は、かなり簡単な部類に入ったと言う事もあり、
MAS+でスコアを取る以外、ランキングの上位に入るのは難しかったそうで。

とりあえず、昨日にも書いたけど、10日間、頑張って走ったつもりなので、
8月の時よりも、約100公演分くらいはプレイ出来たのが良かった。





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そして、我が身が解放される事は無い復刻用のLive Partyも絶賛開催中。
今回は、前回と比べて、スカウト出来るキャラが8キャラから10キャラに増えたので、
1.2倍くらい頑張る必要が出て来た。

本当は、一気に走ってスカウトしたいところなのだが、
明後日から新しいイベントが始まるので、そこで一緒に頑張れば良いと思っている。
先日まで、同じ曲を延々とプレイしていたと言う事もあり、
Live Partyのランダムでの選曲が非常に楽しくてしょうがない♪

/(^o^)\ナンテコッタイ

↑タイトルが変換候補に出るWindows10の辞書って凄いね。


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イベントの終了時間を完全に勘違いして、24時まで残り3時間あると思ってペース配分をしており、
見事に21時にいきなり終了して「?」な気分になった。

9月30日からだから、とりあえず10日間お疲れ様と自分に言おう。


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今回の目標は、キュート枠の主要メンバーのファン数を稼ぐ事であり、

中野有香
島村卯月
前川みく

この3キャラのみでユニットを構成していた。
一番主軸になるであろう島村卯月のファン数を400万近く増やせたのは良かったと思いたい。
結果的に500万までは届かなかったのが残念ではあるが、それは今後、増やして行けば良い。
2ヶ月後、今度こそパッション組の強化だな・・・。

ってか、担当キャラと言っている安部菜々、宮本フレデリカが500万に到達していないのを何とかしたい。
まぁ、担当キャラと言っているから、常にユニットに入れるプレイはしていないので、

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2ヵ月前から安部菜々はちょこちょこ増えていれど、宮本フレデリカは1万5千人くらいしか増えていない。
キャラゲーとしてプレイしていない証拠だね・・・。

石が無くなった

デレステの話である。

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ガシャ以外に使用して石が無くなったのも久しぶりである。
先日のガシャが終了した際には1600くらいあり、毎日275個貰えるのと、納税で60個出て行く。
その他、イベントやログインボーナスで貰えた石は、全てスタミナ回復の50消費に消えて行ったけど、
そこそこ粘れた方なのかな?と思えど、まだまだなのかな?とも思ったりもする。

とりあえず、スタミナの為に課金・・・と言うのも初めてな気がする。

呟き場でよく思う事

自分の発言に何度もリプライし、長文を頑張って書いている人を見ていると、
ブログを作って、そこで書いたら良いんでないの?と何時も思う。

頑張って書いている(?)のだから、他の人にも見て欲しい内容なんだと思うが、
サービスの仕様の関係上、長文化すればするほど、全体の内容が閉じられるし、
他の人の発言も表示される訳だから、余計に目に付き難くなる思うんだよね。

自分は、こうやってクソブログに書きたい事を書き殴っているので、
あの書き方は、何だか文化の違いを感じるよ。

本当のスタートラインの準備完了

デレステの話である。

・・・そろそろ、この切り出しも飽き始めた頃だ。


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前日までのカバーは何とかして、スタートラインのエリア動員数330万も超える事は出来た。


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GOIN'のスコアがこの程度でも、イベント補正の2.5倍が大き過ぎるので、
1曲で得られるファン数が非常に多く、これこそParadeの旨味と言う物。
艦隊でのスコアを計算機を使って調べてみると、1曲で12,000くらいのファン数が増えるが、
それなら上記ユニットで他キャラ含め、確実性を求めながらファンを増やした方が得策。


とりあえず、休みは3日あるので没頭するか。

1日のノルマはしっかりするべきだった・・・

デレステの話である。

今、行われているイベントのLive Paradeにて、
1日に一定数の観客動員数を増やす事をノルマにしていたのだが、
昨日は見事に疲れ切っており、ノルマが行えなかった。

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一昨日の就寝前の観客動員数が約286万だったのに対し、


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昨日は、約307万と20万強しか増えていない。
ちなみに、1日のノルマは50万増やすと言う事にしていたが、
上記に書いた様に、昨日は疲労もあって元気が出ず、
翌日(今日)に何とかする事にして寝た。


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1回の公演で3曲プレイして、22000人が増える設定になっている。
昨日は、1日のノルマの40%のしか達成出来ていなかったので、
本日は、まず残りの60%を消化し、続いて本日の100%を始めたが、
単純に計算すると、昨日の作業の4倍必要だと言う事に気付いた。

やはり、大変であっても、1日のノルマはしっかりと行うべきだなと、
何故かゲームから諭されてしまった。


ちなみに、この文章書いている時点では、160%中の100%くらいである。

コンセントレーション

デレステの話である。
ライダースーツにコートを羽織ってレイピア構えている人の口癖ではない。


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近々、特技の1つのコンセントレーションのテコ入れが入る予定で、
実装当時から使えないと言われ続けて来た内容から、
十分に一般層にも使える特技への昇格となった。

ただ、正直に言ってよく解らないのが、

「担当がコンセだから使えない」

と言う意見が物凄く多かったと言う事。

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特技の内容は、従来は譜面の判定が一番良いPerfectの時のみコンボ継続し、スコアが18%アップと言う物で、
テコ入れ後は、Perfectが成立する判定は小さくなるけど、コンボはGreatでも継続し、スコアが19%アップ。

上記にも挙げたが、好きなキャラ(担当)がこの特技だと、何で使えないのかが解らない。
好きなら普通に使えば良いだけで、スコアとかコンボとか気にしなければ良い話。

コンボを繋げてフルコン狙いたい「だけ」なら、編成から外してフルコン狙えば良い。
スコアに関しては、通常のスコアアップの特技は、スコアの上がる割合が17%アップなので、
この特技はリスクを負っている分、+1%多い設定になっている。
それは、同じ様にリスクがあるオーバーロードの特技も一緒であり、
純粋にスコアを狙うなら、+1%の18%と言う数字は魅力的である。

「担当」と言いつつも、結局、ゲームのシステム部分を重視してしまっている様に思える。
コンボと言うシステムがある以上、繋げる事に面白味を感じてしまうのは確実だし、
コンボを繋げる、フルコンするのが難しくなる特技なら、嫌がられるのも当然かとは思うけど、
それが担当がコンセだから使えない、と言う理由には繋がらないかと思う。
仮にコンセでは無い特技だったとして、他のキャラで上位互換の特技を持っていた場合、
好きなキャラだから使うと言っている人以外は、上位互換キャラを使用するとしか思えない。

結局、難癖付けたい人が騒いでいるだけにしか思えなかった。
何が担当だよ!!

極論を言えば、ALL Perfectを取れば何の問題も無い訳であり、
それが出来る様になる為の練習にもなって、ある意味一石二鳥だった。
だから、


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お願い早く来て・・・。


テコ入れ後は、Perfectになる判定が短くなるので、
上手く叩かないとGreat量産になってしまうが、コンボは継続するので、多少の不満は解消されるだろう。
まぁ、何だかGreatが出過ぎて、全然Perfectにならない・・・とか言う苦情が発生しそうな気はしますがね?
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