R-T-A Diary

リアルタイムアタックな日記では無く、日々をアクセル全壊で空ぶかしをしている様な日記ですので、間違われた方はCTRL+Wで。。

オイオイオイ

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死ぬわ、オレ。
みたいな勢いで3つイベントが重なってしまった。

デレステは問題無く走るとして、
ミリシタは最近、音ゲーとして段々楽しめなくなりかけており、1周年を機に止めようかと考えていた。
そこへ、報酬が高坂海美のイベントが来たってんだから、こりゃ最後のイベントのつもりで頑張るか!!と。
生憎、上位報酬では無かったので、うみみ走法で2000位を目指す必要性が無かったのはありがたい。
スタドリが10~30までが30本と、プレゼントボックスに20と30が合わせて100本以上放置されているので、
それらを消費して、必要なイベントポイントまでプレイしようかと思っている。
今回のイベントが終わったら、今度こそ真剣に考えるよ。
シャニマスに至っては、フェスイベントなので、特定のイベントミッションこなせば終了すると思っていたが、


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適当にイルスタで組んで3回プレイしたら、摩美々の5枚分以上のポイントが確保出来てしまい、


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イベントの目玉が1つ終わってしまった、可愛い♪
前回のsSSRで4凸で解放出来たスキルのまみみ砲が、
今回のpSRでは初期から所持しており、4凸でもう一つ所持できる様になってしまい、
なんじゃこりゃ?って気分になってます。賢王ポロンですか?


とりあえず、シャニマスは思ってた以上にまったりプレイ出来そうなのだが、
少しアップデートもあるので、報酬のイベントコミュも含めて、それらを楽しみたいところ。

デレステは日課としてプレイするから問題無いとして、
ミリシタは何時もサボりがちになる為、今回は意識して頑張ってみようと思う。

何にせよ、やる事だらけで大変ではあるが、楽しんでいるのでよしとしよう。

お買い物♪

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:THE IDOLM@STER CINDERELLA GIRLS STARLIGHT MASTER 18 モーレツ★世直しギルティ!:

待ちに待ったデレステでもふざけた曲の代名詞になっている世直しギルティがようやく発売。
まぁ、とにかく待ったねと言うべきだけど、無事に出てくれた事にただ感謝するのみ。
最近は、渋滞して止まってた楽曲が良い感じに毎月CDとして出てくれているので、
来月にはWith LoveのCDが出てくれる事を願おう。

あんきら!?狂騒曲の時は、フルでは思ってた感じの曲と違い、驚いた記憶があるが、
今回は、フルでもゲームパートを拡張したかの様な雰囲気が出ており、
期待通りの楽曲になっていると、個人的には満足している。





全然話は変わるが、
昨日、ちょっとした時計なんて物を購入して、良い感じにお金が吹っ飛んでしまったのだが、
今月にはライブの円盤が後1枚控えているのと、


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:リコルヌ - 宮本フレデリカ Tulip Ver.:

月末には、このフィギュアの発売が控えている事をすっかり忘れていた。
ちょっとお財布事情が夏場は厳しくなるのが予想されるので、
デカい出費をしてしまった今、キャンセルして我慢するかなぁ・・・なんて思ったのだが、
サンプル写真を久しぶりに眺めてたら、やっぱキャンセルなんて駄目だと思った。
自分が好きなキャラは、もっともっと、しっかりと好きになろうと改めた。

何とか間に合った

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社長のイベントのステータス412のフェスアイドルを作るのに時間が掛かり過ぎて、
イベント終了1時間くらい前にようやく完成した。

ある程度のテンプレは出来上がっており、それに倣って何度もトライしたのだが、
終わってから計算式が存在する事を知り、ちょいとガッカリな気分である。
ただ、これでOKだろう!!と終わらせたつもりが、最後の最後でイベントが発生し、
ステータスが上がってハイ終了・・・なんて事もあったのも事実。

まぁ、普段のプレイが出来ない事もあってか、3番目のパイタッチは全然出来ていない。
1日1プレイ出来るかも妖しかった最近の状況では、ちょっと厳しいイベント内容だった。
と言うか、普通にプレイしていても、思い出レベルが3まで上がらない事もあったりで、
ちょっと泣きそうな事もある・・・。


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少し日にちが空いた20日から新しいイベントだが、報酬が摩美々である。
個人的にはありがたいので良いけど、既にイベント報酬で3枚目な事もあってか、
少しばかりネットでは物言いが見られた。

まぁ、pSRのイベント報酬がユニット毎で順番になっているだけで、
今回はアンティーカの誰かで、pSR以上で2枚目のキャラと言う位置づけで見ると、
該当するのが摩美々か咲耶のどちらかで、その状況で摩美々が選ばれただけって話だ。
pSSRもsSSRもガシャに居ない分、少し贔屓されたかな?程度で見れば良いかと。

9.5と9.6の差

デレステの話である。

0.1刻みでノーツが降って来る速度を変更出来るけど、
体感では9.5までの0.1刻みの速度変化量と、
9.6からの変化量とでは大分差があると思っている。

速度が速くなる分、譜面の認識力も間に合わなくなって来ているので、
普段は9.6でプレイしているのを、最近は9.5や9.4に落としてプレイして、
出来るだけ譜面認識力を上げる練習をしている。

速度が少し遅くなって、譜面認識力が上がっている事もあり、
少し忙しい譜面に関しては、割と綺麗に叩ける様にはなって来ているが、
速度が遅くなった分、上手く押せなくなった曲もある。
ただ、それは褒められるプレイでは無いので、
出来るだけ曲のタイミングと言う物をしっかりと覚えて、
ノーツの速度に反映させられる様になりたい。

やっている事は基礎連ではあるが、
これが重要な事なのは十分承知している。

中々、手厳しいイベントである

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今日から始まったミリシタのイベントだが、
報酬である左右に居る北沢志保、天空橋朋花と言う2キャラは、
このミリオンと言う作品の中で嫌いの部類に入るキャラな為、
イベントのやる気がかなり起きないと言う始末。

まぁ、幸いにも、お仕事してガシャ引くだけのイベントなので、
走る訳では無いのが幸いである。

幸いとか言っているけど、
正直、このゲームは1周年を機に止めようかなと最近思い始めている。
それくらい作業感が半端無いゲームになっている。
「お仕事」ってシステムは、スタミナを無駄にしない非常に良いシステムだが、
言ってしまえばポチポチであり、完全にそれに慣れ過ぎてしまっている。
普段のイベントでは、イベント曲をプレイする為のアイテムはお仕事で溜め、
イベント曲だけを音ゲー要素でプレイしている事が殆どではあるが、
その僅か2分くらいの1曲をプレイするのも、億劫になり掛けている。
挙句、譜面に独特性が無い為、面白く無いと感じる事が多い。

これが原因で、最近はシャニマスなんかもある為に、
ちょいとミリシタは休憩しようかなと思っている。

とりあえず、今月末までは今のまま続けてみる。

お買い物♪

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:THE IDOLM@STER CINDERELLA GIRLS 5thLIVE TOUR Serendipity Parade!!!@ISHIKAWA:

各公演で演目が違う他、オリジナルユニットでは無いメンバーが唄っている映像、
と言う物に価値があるんだなと、2枚目の円盤を見ながら理解した。
これが後5公演分もあると思うと、相当な娯楽映像になるだろう。

戦いは(一足先に)終わった

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開催は明日の昼までだが、

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必用なキャラは4凸し終えたし、アイテムも回収し切ったので、一足先に終了とする。
アンティーカとは違った個性がバラバラのキャラが揃ってるこのユニット、
ゲーム中のキャライベントだけだと、どう言う感じで纏まっているのかが何となく解り難かったので、
こう言う形で1つのイベントを全員でやってくれているのは、キャラの特徴や横の繋がりが解りやすく、
非常にありがたい内容であった。結果、


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ゲーム中の台詞で、非常にプレイヤーの心境を現わしてくれる台詞があった。
多分、大体の人は今回のイベントで、こう感じたのでは?と思いたい。
キャラクタの可愛さが非常に溢れているイベントだったと思うし、
報酬のキャライベントも、イベントの話を補完する内容なので、とても面白い。

前回のアンティーカのイベントコミュは、時間の関係ですっ飛ばしまくったので、
まさかイベント終了後に見れなくなるとは思わず、今回はしっかり見ておいた。


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とりあえず、夏葉が思ってた以上にポンコツだった事には驚きだ。
本編でも、完璧超人の様に見えて、少し足りない、と言う感じの雰囲気はあったけど、
違うベクトル方向で足りてないとは思わなかった。


今回は無事にイベントが終われて良かったと言う感じ。
次のユニットイベントはアルストロメリアだろうから、イベントが今から楽しみである。

戦いは終わった

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最初の2日に全然プレイ出来なかった事もあってか、
後半は出来るだけ走ったつもりだったが、やはりプレイ回数が足りて無いなと言う感じ。
気持ち的には全然走れてなかったのだけど、去年のパレードの記録を見返して見ると、
割と同じくらいの走り具合だったので、アレ?と言う気分に浸っている。

ハイスコアは頑張ってたつもりだが、
WWGのCDで既に聞きなれており、「Virgin Love」と言う曲名から勝手にキュートと思い込み、
最初、全然スコア出ないクソ曲だなと思ってた。
何よりも、ネットでの拓海はキュートと言うネタが前面に出過ぎていた。
楽曲タイプが違う事に気付いた後は、既に何度も試行回数を重ねる気にならず、
1回フルコンしてハイスコアを更新し終了した・・・。

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左が開始前で、右が終了後。
もうちょっと頑張れば、ゴールの1000万が目指せたが、見事に届いていない。
と言うか、島村卯月がゴールしたら、今度は中野有香、輿水幸子と続く予定なので、
とにかくプレイ回数が全然足りていないと言う事である。

ファン数を稼ぐには、同じ曲を延々とプレイするスタイルが一番効率が良いのだけど、
どうしても飽きが発生してしまい、長時間の連続プレイをする工夫を色々していた。
最大効率はMAS+のSnow Wingsだと思っているが、今回はアブナインの練習もしてたり。
で、ようやく最終日の前日に長時間プレイをする為の自分に合った方法を確立したので、
次のパレードの時に是非とも頑張りたいと思っている。

短い1週間だった

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パレードの期間中の1週間は非常に短く感じる。
アタポンやグルーヴの時は、物凄く長く感じるのにね・・・。
と言うか、後3日くらい欲しい。
きみそばは、何であんなに長かったんだ?

お買い物♪

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:アイドルマスター シャイニーカラーズ ファーストガイドブック:

折角サービス開始から始めた作品なので、このまま突っ走ってみようと思い購入。
昨日と出だしが一緒なのは気にしないで欲しい。

内容としては、ゲームの発売日より少し前に出る、内容を少し紹介したムックである。
実際、キャラクタの紹介、発売日前までに行われたイベントの紹介と、
後は声優と開発のインタビュー、若干のゲーム攻略と言う内容であり、
実物を手に取って100ページ無い薄さにびっくりしたが、CDが付属していたので、
これにお金が掛かっていると思えば、まぁ妥当なとこだろう。

正直、ミリオン以上にはゲーム作品に没頭出来ているのが幸い。
本業は?みたいな話になればデレステになってしまうが、
デレステをやらない時間があるなら、真面目にシャニマスには没頭したい。
ミリシタは、音ゲーとしては色々と物足りないので、ゲームとして大満足では無い。

お買い物♪

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:THE IDOLM@STER SHINY COLORS BRILLI@NT WING 01 Spread the Wings!!:

折角サービス開始から始めた作品なので、このまま突っ走ってみようと思い購入。
デレではコロンビアからのリリースが非常に遅く、ミリオンのランティスは凄く早いと散々言われたが、
このゲームの曲に関しては、一番最初のユニットソングが1ヵ月に1枚のリリースになっており、
4ユニット分が出終わるのが10月と言う中々の時期である。

実際問題、まだまだゲームは始まったばかり感が強く、全部のユニットでイベントも終わっていない。
今後、楽曲とかをメインにして行くのか、それとも別の部分をメインにしていくのかは解らないが、
折角のアイマス作品と言う事もあるので、楽曲は順調に増えて行って欲しいとは思うし、
プロダクション所属のユニットと言う設定なので、ユニットの枠を少し外して欲しいとも思う。
最近、公式の4コマ漫画でも、ユニット外での絡みの話もあったので、そう言うのを期待しいている。



とりあえず、一番気になっているのは、ランティスのCDって事である。
円盤を欲しがる自分としては、手元にある事で非常に満足はするのだけど、
曲の面から見たら、e-onkyoとかでハイレゾ版を買った方が良い気がする・・・。

石が無くなった

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2ヵ月前と石の残りも、ガシャ引いた回数も、全く同じ状況である・・・。


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スタミナ回復に全部使い切った。
ガシャ画面だからって、ガシャに使い切った訳じゃないよ?
解りやすいからこの画面にしているだけなんだからね。

以前は石50個でスタミナ上限値分を回復だったのを、
今は石5個でスタミナ10の回復に変わった為、
多少は細かい調整が出来る様になったのが喜ばしい。
まぁ、細かくなっても使い切ってしまってはしょうがない。
イベント報酬の物やコミュで配布される物も回収して進めたが、
当然の様にあの程度の個数では追い付くはずもない。

投げ銭でも飛んで来ないかな~?
このままだと納税すら出来なくなる。




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行脚は終了した

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1回だけ合計楽曲レベルでミスをしたくらいで、他は特に問題は無かった感じ。
改めて思ったのは、ライフ〇〇%以上と言う公演目標が多いなって事だった。
何時もは緊張感持ってプレイしてたけど、今回は特に気になりもしなかった。


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2日目が終了して100マン行ってない事がヤバイ。
明日以降から頑張ろう・・・。

初日が終わった段階で・・・

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何時もと比べると、本当にだらしないくらい走れていない。
初日に全国行脚出来なかっただけか、EXすら出せていないんだから・・・。
そして、それは二日目となる今日に至ってもである。

マジ、助けて・・・。

今誓うべき事

6月末のフェス以外、宮本フレデリカの3週目が来るまでガシャは回さない。
いい加減、学習しろって感じの自分が馬鹿に思えて来た。
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